Comandi della console di Risk of Rain 2: trucchi e tutto ciò che devi sapere
Giochi Se sei un fan degli sparatutto in terza persona, ci sono ottime possibilità che tu abbia sentito parlare di Risk of Rain 2. È stato lanciato solo di recente su Steam nel 2019 e ha ricevuto ampi consensi dalla critica. Poiché il gioco ha elementi multiplayer oltre a quelli per giocatore singolo, ha molto potenziale per imbrogliare. Beh, non esattamente barare, ma ha il potenziale per armeggiare con il gioco. Il gioco è fantastico con molte possibilità. Oggi parleremo dei comandi della console di Risk of Rain 2 e di come possono aiutarci. Tieni presente che incoraggiamo il fair play e non perdoniamo gli imbrogli nel multiplayer online.
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Sommario
Risk Of Rain 2: Informazioni sul gioco

Il gioco Risk of Rain 2 ti vede combattere gli alieni
Risk of Rain 2 è uno sparatutto in terza persona ambientato su un pianeta alieno. Nel gioco, il giocatore assume il ruolo di una persona bloccata. Puoi giocare con o senza amici, anche se ti consigliamo vivamente di giocare con gli amici. Il giocatore deve combattere contro orde di alieni che risiedono sul pianeta solitario. È un gioco del genere sparatutto con sparatorie fenomenali. Il gioco ha anche un sacco di scelte di personaggi e si possono mescolare e abbinare a proprio piacimento. Puoi anche combinare il tuo bottino per formare nuove cose. L'obiettivo è fuggire dal pianeta, causando un indebito caos nel processo. Alla fine è un gioco davvero divertente. Risk of Rain 2 è stato sviluppato da Hopoo Games. L'editore del gioco è Gearbox Publishing e il gioco è stato rilasciato come sequel diretto di Risk of Rain del 2013. Sebbene il primo gioco fosse in 2D, questa volta gli sviluppatori hanno deciso di seguire la strada del 3D e noi approviamo.
Il gioco ha ricevuto una risposta estremamente positiva dai giocatori al suo lancio nel 2019. Le recensioni di Steam per il gioco rimangono estremamente positive fino ad oggi, 3 anni dopo il suo rilascio. Questo dice davvero qualcosa sul gioco. Ed è una testimonianza del genere sparatutto roguelike.
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Rischio di pioggia 2: comandi della console

Il gioco Risk of rain 2 ha una console per sviluppatori che ti consente di utilizzare i comandi
Il gioco si è guadagnato un bel seguito da parte dei fan. E con un grande seguito di fan arrivano i riparatori. Quelli che semplicemente non possono accontentarsi del gioco base, quelli che spingeranno il gioco ai suoi limiti. E quelli che interromperanno il gioco solo per divertimento. E ci sono disposizioni adeguate per quel gruppo di nicchia. Come con la maggior parte dei giochi odierni e con la maggior parte dei giochi moderni, Risk of Rain 2 contiene una console per sviluppatori. I giocatori possono scherzare con questa console per sviluppatori per fare cose incredibili. Cose che non sarebbero possibili con il gioco principale.
La console per sviluppatori consente ai giocatori di giocare come vogliono. Consente la regolazione di una serie di parametri e impostazioni di gioco. Come la maggior parte di noi riparatori potrebbe aspettarsi, è abbastanza facile accedere alla console degli sviluppatori. Ed è anche il modo per imbrogliare il gioco. Oggi ti abbiamo portato tutti i codici di cui hai bisogno per scherzare con Risk of Rain 2. I comandi di Risk of Rain 2 della console ti permetteranno di ottenere il massimo dal gioco.
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Accesso alla Console per gli sviluppatori
Per accedere alla console degli sviluppatori, i giocatori dovranno fare riferimento alla scorciatoia per la stessa. In Risk of Rain 2, questa scorciatoia è Ctrl + Alt + `. Premendo insieme questi tasti, si aprirà la console degli sviluppatori, consentendo ai giocatori di utilizzare i comandi. Ora, i giocatori possono modificare il gioco su una serie di parametri e utilizzare cheat. Per abilitare i cheat nel gioco, i giocatori dovranno cambiare il valore dei cheat in 1. Ciò sbloccherà il gioco per l'uso con i cheat. Nota che non saremmo responsabili per nulla da questo momento in poi, poiché l'abilitazione dei cheat disabiliterà le statistiche e gli obiettivi di Steam.
Rischio di pioggia 2 Elenco dei comandi della console
I comandi della console ti consentono di modificare molto il gioco.
Nell'elenco riportato di seguito, potresti trovare tutti i comandi per il gioco. Questi comandi ti aiuteranno ad armeggiare con il gioco a tuo piacimento e sarebbero potenti. Abbiamo anche fornito i valori predefiniti per i parametri, nel caso in cui desideri ripristinare i valori predefiniti. Anche se vorremmo affermare che i valori predefiniti sono soggetti a modifiche e non saremo responsabili di alcuna perdita.
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Quindi, con tutto ciò che abbiamo capito, andiamo avanti con i comandi. L'elenco è il seguente:
Rischio di pioggia 2 comandi della console
- obiettivo_stick_assist_max_delta
- Che cosa fa: la quantità massima in radianti a cui si rivolgerà la mira assistita.
- Impostazione predefinita: 1.57
- obiettivo_stick_assist_max_input_help
- Che cosa fa: l'importo, da 0-1, a cui la mira assistita aggiungerà effettivamente magnitudine. Ti aiuta a mantenere il bersaglio durante il mitragliamento. (attualmente non utilizzato nelle build di accesso anticipato)
- Impostazione predefinita: 0.2
- obiettivo_stick_assist_max_size
- Che cosa fa: la dimensione, come coefficiente, della zona 'bianca' di assistenza alla mira.
- Impostazione predefinita: 3
- obiettivo_stick_assist_max_slowdown_scale
- Che cosa fa: la quantità massima di cui la sensibilità si riduce quando si passa sopra un nemico.
- Impostazione predefinita: 0,4
- obiettivo_stick_assist_min_delta
- Che cosa fa: la quantità MIN in radianti verso la quale si volgerà l'assistente di mira
- Impostazione predefinita: 0
- obiettivo_stick_assist_min_size
- Che cosa fa: la dimensione minima, in percentuale della GUI, della zona 'rossa' di assistenza alla mira.
- Impostazione predefinita: 1
- obiettivo_stick_assist_min_slowdown_scale
- Che cosa fa: la quantità massima di cui la sensibilità si riduce quando si passa sopra un nemico.
- Impostazione predefinita: 1
- obiettivo_stick_dual_zone_slope
- Che cosa fa: il valore della pendenza per il comportamento della doppia zona dello stick.
- Impostazione predefinita: 0,4
- obiettivo_stick_dual_zone_threshold
- Che cosa fa: la soglia per il comportamento della doppia zona dello stick.
- Impostazione predefinita: 0,9
- obiettivo_stick_esponente
- Che cosa fa: l'esponente per l'input della levetta utilizzato per mirare.
- Impostazione predefinita: 1
- obiettivo_stick_scala_globale
- Che cosa fa: la scala di sensibilità globale per la mira con il bastone.
- Impostazione predefinita: 1
- obiettivo_stick_smoothing
- Che cosa fa: il valore di levigatura per la mira con lo stick.
- Impostazione predefinita: 0,05
- anisotropic_filtering = Disabilita
- Che cosa fa: la modalità di filtraggio anisotropo. Può essere Disattiva, Attiva o Forza Attiva.
- Impostazione predefinita: Disattiva
- audio_focused_only
- Che cosa fa: se l'audio deve essere disattivato o meno quando si perde la messa a fuoco.
- Impostazione predefinita: 0
- auto_simula_fisica
- Che cosa fa: Abilita/disabilita la simulazione automatica della fisica.
- Impostazione predefinita: 1
- ban_steam
- Che cosa fa: bandisce l'utente con l'ID Steam specificato dal server.
- corpo_genera_ritratti
- Che cosa fa: genera ritratti per tutti i corpi che attualmente utilizzano l'impostazione predefinita.
- body_list
- Che cosa fa: stampa un elenco di tutti i corpi dei personaggi nel gioco.
- chat_max_messaggi
- Che cosa fa: numero massimo di messaggi di chat da archiviare.
- Impostazione predefinita: 30
- trucchi
- Che cosa fa: abilita cheat. I risultati, i progressi di sblocco e il monitoraggio delle statistiche saranno disabilitati fino al riavvio dell'applicazione.
- Impostazione predefinita: 0
- chiaro
- Che cosa fa: cancella l'output della console.
- client_set_player
- Che cosa fa: aggiunge giocatori di rete per tutti i giocatori locali. Solo debug.
- Collegare
- Che cosa fa: connettersi a un server.
- connect_steamworks_p2p
- Che cosa fa: connettersi a un server utilizzando Steamworks P2P. Argomento è l'ID Steam a 64 bit del server a cui connettersi.
- console_enabled
- Che cosa fa: abilita/disabilita la console.
- Impostazione predefinita: 1
- cadaveri_smaltimento
- Che cosa fa: la modalità di smaltimento dei cadaveri. Le scelte sono difficili e fuori vista.
- Impostazione predefinita: OutOffSight
- cadaveri_max
- Cosa fa: Il numero massimo di cadaveri consentito.
- Impostazione predefinita: 25
- creare_profili_corrotti
- Che cosa fa: crea profili utente danneggiati.
- cvarlist
- Che cosa fa: stampa tutte le convari ei concomandi disponibili.
- debug_aim_assist_visual_coefficient = 2
- Che cosa fa: Magic per il debug degli elementi visivi. Non toccare.
- director_combat_disable
- Che cosa fa: disabilita tutti i direttori di combattimento.
- disconnettersi
- Impostazione predefinita: 0
- Che cosa fa: disconnettersi da un server o spegnere il server corrente.
- dump_lobbies
- dump_network_ids
- Che cosa fa: elenca gli ID di rete di tutti gli oggetti di gioco attualmente collegati in rete.
- dump_projectile_map
- Che cosa fa: scarica la mappa tra indici e prefabbricati di proiettili.
- ea_message_skip
- Che cosa fa: se saltare o meno la schermata iniziale di accesso anticipato.
- Impostazione predefinita: 0
- buttato fuori
- Che cosa fa: fa eco al testo indicato sulla console.
- abilita_danni_numeri
- Che cosa fa: se si generano o meno numeri di danni e cure.
- Impostazione predefinita: 1
- es
- Che cosa fa: esegue una configurazione denominata dalla cartella Config/.
- export_controller_maps
- Che cosa fa: stampa tutte le Rewired ControllerMaps del primo giocatore come xml.
- export_default_controller_maps
- Che cosa fa: stampa tutte le Rewired ControllerMaps predefinite.
- trovare
- Che cosa fa: trova tutti i concomandi e le convar con la sottostringa specificata.
- fps_max
- Cosa fa: FPS massimo. -1 è illimitato.
- Impostazione predefinita: -1
- modalità di gioco
- Che cosa fa: imposta la modalità di gioco specificata come quella da utilizzare nella corsa successiva.
- Impostazione predefinita = ClassicRun
- gamma
- Che cosa fa: Gamma boost, da -inf a inf.
- Impostazione predefinita: 0
- aiuto
- Che cosa fa: mostra il testo della guida per il convar o il concommand denominato.
- ospite
- Che cosa fa: ospita un server. Il primo argomento è se ascoltare o meno le connessioni in entrata.
- hud_enable
- Che cosa fa: Abilita/disabilita l'HUD.
- Impostazione predefinita: 1
- hud_scale
- Che cosa fa: ridimensiona le dimensioni degli elementi dell'HUD nel gioco. Il valore predefinito è 100.
- Impostazione predefinita: 100
- kick_steam
- Che cosa fa: espelle l'utente con l'ID Steam specificato dal server.
- linguaggio
- Che cosa fa: quale lingua usare.
- language_generate_tokens
- Che cosa fa: genera definizioni di token predefinite da inserire in un file di lingua JSON.
- language_reload
- Che cosa fa: ricarica la lingua corrente.
- master_texture_limit
- Che cosa fa: riduzione della qualità della trama. 0 è la qualità delle trame più alta, 1 è la metà, 2 è un quarto, ecc.
- Impostazione predefinita: 0
- max_messaggi
- Che cosa fa: numero massimo di messaggi che possono essere conservati nel registro della console.
- Impostazione predefinita: 25
- net_loglevel
- Che cosa fa: verbosità del registro di rete.
- Impostazione predefinita: 2
- net_p2p_debug_transport
- Che cosa fa: consente di stampare le informazioni di trasporto p2p sulla console.
- Impostazione predefinita: 0
- net_p2p_log_messages
- Che cosa fa: abilita la registrazione dei messaggi di rete.
- Impostazione predefinita: 0
- pausa
- Che cosa fa: attiva o disattiva lo stato di pausa del gioco.
- ping
- Che cosa fa: stampa il tempo di andata e ritorno corrente da questo client al server e viceversa.
- pp_ao
- Che cosa fa: post-elaborazione SSAO. 0 = disabilitato 1 = abilitato
- Impostazione predefinita: 0
- pp_bloom
- Che cosa fa: post-elaborazione della fioritura. 0 = disabilitato 1 = abilitato
- Impostazione predefinita: 1
- pp_motionblur
- Che cosa fa: sfocatura del movimento. 0 = disabilitato 1 = abilitato
- Impostazione predefinita: 0
- pp_sobel_outline
- Che cosa fa: se utilizzare o meno l'effetto luce del cerchio sobel.
- Impostazione predefinita: 1
- pre-avvio_esecuzione
- Che cosa fa: avvia un periodo di pre-partita esaurito.
- print_local_users
- Che cosa fa: stampa un elenco di tutti gli utenti locali.
- print_stats
- Che cosa fa: stampa tutte le statistiche correnti del mittente.
- esentato
- Cosa fa: chiude il gioco.
- r_fogliavento
- Che cosa fa: indipendentemente dal fatto che il fogliame abbia o meno vento.
- Impostazione predefinita: 1
- r_lod_bias
- Che cosa fa: bias LOD.
- Impostazione predefinita: 2
- r_lod_max
- Che cosa fa: il livello LOD massimo consentito.
- Impostazione predefinita: 0
- r_ombre
- Che cosa fa: qualità delle ombre. Può essere Tutto HardOnly o Disable
- Impostazione predefinita: Tutto
- r_particelle morbide
- Che cosa fa: se le particelle morbide sono abilitate o meno.
- Impostazione predefinita: 1
- remove_all_local_users
- Che cosa fa: rimuove tutti gli utenti locali.
- risoluzione
- Che cosa fa: la risoluzione della finestra di gioco. Esempio di formato: 1920x1080x60
- lista_risoluzione
- Che cosa fa: stampa un elenco di tutte le possibili risoluzioni per il display corrente.
- risoluzione_scala
- Cosa fa: scala di risoluzione. Attualmente non funzionante.
- Impostazione predefinita: 1
- rule_show_items
- Che cosa fa: se consentire o meno di votare su elementi nelle regole pre-partita.
- Impostazione predefinita: 0
- dump_regole
- Che cosa fa: scarica le informazioni sul sistema di regole.
- run_end
- Che cosa fa: termina la corsa corrente.
- run_print_seed
- Che cosa fa: stampa il seme della corsa corrente.
- run_print_unlockables
- Che cosa fa: stampa tutti gli sbloccabili disponibili in questa corsa.
- run_scene_override
- Che cosa fa: sovrascrive la prima scena da inserire in una corsa.
- dire
- Che cosa fa: invia un messaggio di chat.
- lista_scene
- Che cosa fa: stampa un elenco di tutti i nomi di scena disponibili.
- set_scena
- Che cosa fa: cambia la scena con nome.
- set_vstr
- Che cosa fa: imposta il vsr specificato sul valore specificato.
- ombre_cascate
- Che cosa fa: il numero di cascate da utilizzare per le ombre luminose direzionali. basso=0 alto=4
- Impostazione predefinita: 2
- distanza_ombra
- Che cosa fa: la distanza in metri per disegnare le ombre.
- risoluzione_ombra
- Che cosa fa: risoluzione dell'ombra predefinita. Può essere Basso, Medio, Alto o MoltoAlto.
- stage1_pod
- Che cosa fa: se utilizzare o meno il pod durante la deposizione delle uova nel primo stadio.
- Impostazione predefinita: 1
- steam_get_p2p_session_state
- steam_id
- Che cosa fa: mostra il tuo ID Steam.
- steam_lobby_assign_owner
- steam_lobby_copy_to_clipboard
- Che cosa fa: copia la lobby attualmente attiva negli appunti, se applicabile.
- steam_lobby_create
- steam_lobby_create_if_none
- steam_lobby_find
- steam_lobby_id
- Che cosa fa: Visualizza l'ID Steam della lobby corrente.
- steam_lobby_invite
- Che cosa fa: invita il giocatore con l'ID Steam specificato nella lobby corrente.
- steam_lobby_join
- steam_lobby_leave
- steam_lobby_open_invite_overlay
- Che cosa fa: apre l'overlay di Steam alla finestra di dialogo di invito dell'amico.
- steam_lobby_print_data
- Che cosa fa: stampa tutti i dati sulla lobby di Steam corrente.
- steam_lobby_print_list
- Che cosa fa: Visualizza un elenco di lobby dall'ultima ricerca.
- steam_lobby_print_members
- Che cosa fa: Visualizza la lobby attuale dei membri.
- steam_lobby_update_player_count
- Che cosa fa: forza un aggiornamento del conteggio dei giocatori della lobby di Steam.
- steam_quickplay_start
- steam_quickplay_stop
- steam_remote_storage_list_files
- Che cosa fa: elenca i file attualmente gestiti dall'archiviazione remota di Steamworks.
- steam_server_print_info
- sv_ascolta
- Che cosa fa: se il server accetterà o meno connessioni da altri giocatori.
- Impostazione predefinita: 1
- sv_maxplayers
- Cosa fa: numero massimo di giocatori ammessi.
- Impostazione predefinita: 4
- sincronia_fisica
- Che cosa fa: Abilita/disabilita la 'sincronizzazione automatica' della fisica tra le mosse.
- Impostazione predefinita: 0
- test_splitscreen
- Che cosa fa: registra il numero specificato di utenti guest o due per impostazione predefinita.
- risoluzione_timer
- Che cosa fa: la risoluzione del timer di Windows.
- Impostazione predefinita: 9973
- scala temporale
- Cosa fa: La scala temporale del gioco.
- Impostazione predefinita: 1
- passo temporale
- Che cosa fa: Il passo temporale del gioco.
- Impostazione predefinita: 0,01666667
- comando_transizione
- Che cosa fa: dissolvenza in uscita ed eseguire un comando alla fine della dissolvenza in uscita.
- copia_profilo_utente
- Che cosa fa: copia il profilo denominato dal primo argomento in un nuovo profilo denominato dal secondo argomento. Questo non salva il profilo.
- profilo_utente_cancella
- Che cosa fa: scarica il profilo utente indicato e lo elimina dal disco se esiste.
- profilo_utente_principale
- Che cosa fa: il profilo utente corrente.
- profilo_utente_salva
- Che cosa fa: salva il profilo denominato su disco, se esiste.
- vfxbudget_low_priority_cost_threshold
- Impostazione predefinita: 50
- vfxbudget_medium_priority_cost_threshold
- Impostazione predefinita: 200
- vfxbudget_particle_cost_bias
- Impostazione predefinita: 0
- lista_visibile
- Che cosa fa: Visualizza i nomi completi di tutti gli elementi visualizzabili.
- volume_master
- Che cosa fa: il volume principale dell'audio del gioco, da 0 a 100.
- Impostazione predefinita: 100
- volume_msx
- Cosa fa: Il volume della musica, da 0 a 100.
- Impostazione predefinita: 100
- volume_sfx
- Cosa fa: Il volume degli effetti sonori, da 0 a 100.
- Impostazione predefinita: 100
- vsync_count
- Che cosa fa: conteggio Vsync.
- Impostazione predefinita: 0
- aspetta_ms
- Che cosa fa: quanti millisecondi per dormire tra ogni fotogramma. -1 per non dormire tra i fotogrammi.
- Impostazione predefinita: -1
- modalità finestra
- Che cosa fa: la modalità finestra. Le scelte sono Schermo intero e Finestra.
- Impostazione predefinita: Schermo intero
- wwise_log_enabled
- Che cosa fa: registrazione Wwise. 0 = disabilitato 1 = abilitato
- Impostazione predefinita: 1
Con ciò, possiamo concludere tutti i comandi per il gioco Risk of Rain 2. Ci auguriamo che i comandi della console di Risk of Rain 2 ti siano utili nella tua esperienza di gioco.
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Rischio di pioggia 2: ultime parole
Risk of Rain 2 è disponibile per giocare su Steam in questo momento. Il gioco ha ricevuto recensioni estremamente positive ed è stato molto apprezzato. Se desideri prenderne una copia, vai semplicemente su Steam e prendi il gioco. Risk of Rain 2 è attualmente in vendita al dettaglio per Rs.719 o $ 25 su Steam. Fai clic sul collegamento in basso per accedere alla pagina Steam del gioco.
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Il gioco ha attualmente una valutazione di 10/10 Vapore e 85% su Metacritico. Questi sono punteggi abbastanza buoni se ce lo chiedi. Quindi il gioco è un duro consiglio da parte nostra.

Cosa ne pensi di Risk of Rain 2? L'hai comprato? Come ti è piaciuto? Pensi che la console per sviluppatori sia ingiusta o va bene? Cosa ne pensi dei comandi? Facci sapere nella sezione commenti in basso.
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