The Outer Worlds: come è stato tenuto il gioco dai budget di memoria della console?

Melek Ozcelik
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The Outer Worlds è un gioco fantastico. Ma ha subito alcune complicazioni a causa della modalità in cui si trova. L'ambiente intorno a Outer Worlds gli ha causato diversi problemi di tanto in tanto.



Non sono sufficienti tre modi per esplorarlo completamente PlayStation 4 , le piattaforme su cui è disponibile. Questo è simile al destino di Fallout 4 e The Witcher 3: Wild Hunt. Tuttavia, quei giochi erano ancora dettagliati in una certa misura.



Ora che abbiamo avuto il produttore in un'intervista, abbiamo avuto più spunti su questo. Quindi rimanete sintonizzati per scoprire gli ultimi dettagli su questo. Inoltre, scopri cosa hanno da dire i produttori sul destino del gioco.

Lo sviluppatore ha rivelato che l'esperienza di gioco di ruolo del gioco è stata un po' rilassata. E ha attribuito la colpa ai limiti di memoria delle console attualmente disponibili. Continua a leggere di più su questo.

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Cosa ha detto sul gioco?

I produttori avevano affermato che il gioco The Outer Worlds era stato inizialmente progettato su tre livelli diversi. Ciascuno dei livelli ha una schermata di caricamento. Ma poi questo era più di quanto le console potessero gestire. Quindi lo schermo è stato realizzato per essere più coeso in modo che l'ambiente potesse incorporare tutti gli elementi possibili.

Ma poi questa era una soluzione equa. Questo ha avuto le sue conseguenze. Ci dovevano essere alcune modifiche che dovevano essere apportate al sistema. Le posizioni nel gioco hanno dovuto subire un serio cambiamento per superare i vincoli di memoria delle console: Xbox 1, Playstation 4.

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Maggiori informazioni su questo (The Outer Worlds)

Quindi, molte cose hanno dovuto essere tagliate per adattarsi completamente ai vincoli di memoria delle console disponibili. Tuttavia, c'erano altri problemi ad esso associati. Obsidian aveva creato molto sull'interpretazione dei personaggi per The Outer Worlds. E questo era troppo da gestire per l'hardware di questa generazione.

Questo ha creato altri problemi. Il numero totale di caratteri doveva essere ridotto. E le cose dovevano essere cambiate per adattarsi ai requisiti generali dell'hardware. I problemi erano che il budget di memoria era difficile da gestire. Quindi hanno dovuto ridurre il potenziale del gioco.

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Ulteriori informazioni sul gioco

Ora questo gioco The Outer Worlds ha creato problemi propri. Ha spinto PS4 al suo massimo potenziale. Ed è per questo che la nuova PlayStation porta speranza per questo gioco. Gli consentirà molta più libertà in questo angolo.

Quindi puoi aspettarti che il gioco mostri tutto il suo potenziale su PlayStation 5. Inoltre, è più probabile che la prossima versione verrà lanciata su PX e le versioni della serie Xbox X.

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