Mondo di gioco: un'intelligenza artificiale classificata tra le comunità tossiche del mondo di gioco

Melek Ozcelik
GiochiTecnologia

Il mondo dei giochi include un ampio spettro di persone. Anche molti di loro sono meravigliosi. Sono solo altri fan a cui piace un gioco e vorrebbe discuterne con altre persone che la pensano allo stesso modo su Internet. Tuttavia, come sempre, ci sono alcuni che rovinano il divertimento per il resto di noi, dando a tutti una cattiva reputazione.



Classifica comunità tossiche (Mondo di gioco)

La tossicità è stata un problema su Internet sin dalla sua nascita. Il gioco online, a causa della sua natura competitiva, non fa che peggiorare le cose. Quali comunità di gioco sono le peggiori in questo senso, però? Questo è ciò che Clutch mirava a scoprire attraverso il loro studia .



Per condurre questo studio, hanno utilizzato IBM Classificatore di commenti tossici . Questo è uno strumento di intelligenza artificiale (AI) che classifica le parole in sei diverse categorie. Questi sono tossici, tossici gravi, osceni, minacce, insulti e odio per l'identità.

Mondo dei giochi

Quindi, Clutch ha utilizzato questo strumento per scansionare i commenti sui primi 100 subreddit di gioco. Non dovrebbe sorprendere, ma molti dei giochi che si trovano in cima alla lista hanno un vantaggio competitivo. Tuttavia, alcuni risultati sono un po' sorprendenti.



Giochi competitivi abbastanza comuni ( mondo dei giochi)

Proprio in cima alla lista come i subreddit più tossici c'era il gioco Payday: The Heist. Sebbene non sia un vero e proprio gioco multiplayer, presenta elementi cooperativi che consentono ai giocatori di condurre rapine insieme. Gli altri nomi della lista sono i soliti sospetti, inclusi titoli di Call Of Duty come Modern Warfare e Black Ops 4.

DotA 2, Rust, Battlefield, Mortal Kombat, League Of Legends e Mount and Blade sono alcuni degli altri nomi nell'elenco. Forse il più interessante della lista è un gioco indie, The Binding Of Isaac. Questo subreddit, in particolare, era quello in cui prevaleva l'odio per l'identità.

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Le insidie ​​di questa intelligenza artificiale

Questa IA non è uno strumento perfetto per giudicare la tossicità, però. Sebbene l'IA rilevi con successo l'uso di un linguaggio offensivo, non comprende ancora il contesto in cui queste parole potrebbero essere state utilizzate.

Ad esempio, in Payday: The Heist, questa IA ha contrassegnato la frase Like a Fu**ing Sputnik come un commento tossico. Tuttavia, i giocatori del gioco sapranno che Like a Fu**ing Sputnik è il nome di un risultato in esso contenuto.

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Questo è solo uno dei tanti errori che questa IA potrebbe aver commesso, ma ciò non significa che la tossicità sia assente da queste comunità. Ci vorrà semplicemente un sistema più sofisticato per riconoscerlo correttamente.

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